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Loki |
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Blacky[R-S.com]
.. ähh, bitte was ?

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CPU: Core2Duo E8200
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Wundert mich ein wenig das noch keiner über dieses Game hier berichtet hat !
Hört sich von der Story klasse an, und die Screens sehen auch "lecker" aus !
| Zitat: |
Beauftragt von Halb-Gott Loki persönlich, dringen Sie in die Feste Utgard ein, um den Gott Odin zu suchen. Das göttliche Oberhaupt des Nordens scheint seit vielen Mond-Phasen wie vom Erdboden verschluckt ...
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GOTT muss dumme Menschen lieben, oder warum macht er so viele davon ?!?
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15.10.2006 10:58 |
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M@ddog[R-S.com]
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04.02.2007 23:19 |
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M@ddog[R-S.com]
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16.02.2007 18:56 |
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M@ddog[R-S.com]
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24.02.2007 11:38 |
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M@ddog[R-S.com]
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28.03.2007 23:56 |
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M@ddog[R-S.com]
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28.04.2007 14:53 |
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Blacky[R-S.com]
.. ähh, bitte was ?

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Auf Dieser Link wird erst nach der Registrierung angezeigt. gibt es frische Pics !
Nicht ganz mein Genre, was ich aber bisher gesehen haben gefällt mir doch sehr.
hehe, vielleicht werde ich noch RPG Fan :
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20.05.2007 11:18 |
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M@ddog[R-S.com]
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05.06.2007 15:41 |
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Blacky[R-S.com]
.. ähh, bitte was ?

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Erster Patch für Loki kommt heute
| Zitat: |
Publisher Crimson Cow läutet mit einem umfangreichen Update zu seinem PC-Hack&Slay Loki - Im Bannkreis der Götter heute Abend das lange Wochenende ein. Probleme im Multiplayer-Spiel werden an der Wurzel gepackt und dem einen oder anderen Bug im Einzelspieler-Modus die Leviten gelesen. Crimson Cow und Entwickler ...
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06.06.2007 14:57 |
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M@ddog[R-S.com]
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Patch steht bereit
| Zitat: |
| Wie bereits heute Mittag angekündigt (siehe News) hat der Publisher Crimson Cow jetzt den ersten Patch für das Action-Rollenspiel Loki: Im Bannkreis der Götter veröffentlicht. Das so genannte Update #1 behebt hauptsächlich Probleme im Multiplayer-Modus und räumt zudem einige Bugs in der Kampagne aus dem Weg. Annähernd 63 MByte bringt der Patch auf die Download-Waage. |
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Kleiner Changelog
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LOKI - Im Bannkreis der Götter
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Update 1 - 06.06.2007
BugFixes:
- Netcode wurde optimiert um den Änderungen sowohl im LAN als auch im GameCenter-Spiel Rechnung zu tragen.
- Clients können jetzt nicht mehr Zonenwechsel durch Teleport herbeiführen, aber immer noch einen Zonenwechsel für die Party einleiten.
- Disconnects bein Levelwechsel wurden gefixt (Server & Clients).
- Ein Bug, der Spiele nicht in der GC-Liste angezeigt hat wurde gefixt.
- Probleme beim beitreten während eines Zonenwechsels wurden gefixt.
- Hosts können Spieler nun kicken. Befehl in der Chatzeile: "/kickplayer("Nickname") (Groß- und Kleinschreibung beachten!)
- Bei Disconnects wird nun die Disconnect-Meldung angezeigt, und nicht mehr nur der Ladebildschirm
- Speichern der Spieldaten während Lade- und Exit-Vorgängen auf dem GC wurde verbessert.
- Konntektivitätsprobleme mit Spielern hinter Firewalls und speziellen Router-Konfigurationen wurden behoben
- Memory Leaks wurden geschlossen
- Einige Probleme beim Laden nach Portal-Levelwechsel wurden behoben
- Die Performance auf schwächeren Systemen wurde verbessert.
- einige Probleme mit dem Randomizing der Karten wurde behoben. Probleme in "Herz des Vulkans" sollten z.B. behoben sein. Spieler müssen hier allerdings die Karten neu generieren lassen.
- "Glow" in den Optionen auszuwählen führt nun nicht mehr zu weißen oder schwarzen Screens.
- Das Benutzen von Tränken bei gleichzeitig gedrückter UMSCHALT-Taste (zum "feststellen" des Charakters) ist jetzt möglich.
- Heiltrank-Funktion auch im Multiplayer nun präzise: kleine Tränke stellen 30% LE wieder her, große 60% (over time!).
- Kaufen von mehreren Tränken durch gedrückt halten von UMSCHALT während des Kaufens. Tränke können mit UMSCHALT-Rechtsklick aufgeteilt werden.
- Balancing: Die Stärke mehrerer Gegner in den Schwierigkeitsstufen "Held" und "Sterblicher" wurde angepasst.
- Kollisionsabfrage für Ecken wurde verbessert.
- Die Chat-Funktion im Multiplayer wurde optimiert. Probleme mit dem posten von Messages, u.a. das Problem des fehlenden Fensters im Startgebiet, wurden beseitigt.
- Die Verwendung der UMSCHALT-Taste ist jetzt auch mit Diskus möglich.
- Charaktere werden jetzt beim Betreten von Medusas Höhle nicht mehr direkt in der Mitte abgesetzt.
- Diskus des Zeus: Ein Balancing-Bug wurde behoben.
- Die Anzeige von Gift-/Eis-/Feuer- und Schatten-Effekten auf Bögen im Inventar war zu stark und wurde angepasst.
- Gegner greifen den Spieler beim Betreten eines Gebiets (und während des Ladens) nicht mehr an, solange sich der Charakter nicht bewegt.
- Die Kartenanzeige im Level "Ebenen von Thyrnheim" wurde gefixed.
- Spieler können jetzt nicht mehr durch einen Stein bei Tyrs Höhle aus dem Level laufen.
- Die Kollisionsabfrage der Hütten bei Gurlaks wurde gefixed.
- Die Kollisionsabfrage bei der Fischerhütte in Sharassan wurde gefixed.
- Die Schreine in der Aztekenwelt wurden überarbeitet
- Die Hitbox der Schlangen in Medusas Tempel wurde vergrößert
- Probleme in der Anzeige von Staub, Schnee, etc. (grüne Wolken), besonders im Fenstermodus wurden behoben
- Überlagerung der Säckchen-Anzeige mit anderen Menüs wurde behoben.
- Waffen aus dem jeweils nicht ausgewählten 2. Waffenset können nicht mehr aus versehen verkauft werden.
- Platzende Spinneneier machen jetzt ein Geräusch
Übersetzung:
- Benennung von mehreren "vertauschten" Items wurden korrigiert
- Gelegentlich angezeigte englische Bezeichnungen der Reiter im Händlermenü wurden gefixed.
- Der Shortcut für die Overlay-Map wurde übersetzt
- ein Übersetzungsfehler bei der Startwaffe des Barbaren wurde korrigiert
- Die Benennung der Waffenreichweiten ist jetzt korrekt
- mehrere Rechtschreibfehler wurden korrigiert |
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__________________ gruß M@d
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Intel Core2Duo Inside
| Zitat: |
Zitat von BU§H!DO
ich bin m@d fan
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