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Transparenz Antialiasing bereits auf GeForce-6-Reihe möglich? |
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Power1111[R-S.com]
Site-Admin

Dabei seit: 02.01.2006
Beiträge: 30.939
Dieser User hat sich mal bedankt
CPU: 6000 X2
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Transparenz Antialiasing bereits auf GeForce-6-Reihe möglich? |
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| Zitat: |
| Eines der wenigen neuen Features der GeForce-7-Serie war die Möglichkeit Kantenglättung (Antialiasing) auch auf sogenannten Alpha-Test-Kanten zu verwenden, welche häufig bei der Darstellung von Zäunen, Gittern oder auch der Vegetation anzutreffen sind. Bisher war der GeForce-7-Serie die Exklusivität dieses Features vorbehalten, da es angeblich aus technischen Gründen nicht möglich ist, Transparenz-Antialiasing (Super Sampling) bei NVIDIA auch auf älteren Karten zu realisieren. |
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11.08.2006 19:32 |
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FourOne
Jungspund
Dabei seit: 28.07.2006
Beiträge: 11
Dieser User hat sich mal bedankt
CPU: 2800+ Semperon
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Könnte man das in einen alten Treiber einbauen? Z.b. V.84.21 den ich mit meiner 6600GT nutze [Ja ich kenne 91.31, aber den nutze ich wenn er dann mal fertig is
]. Oder muss am mit den Treibern dann so rumwurschteln das kein Game ohne fehler läuft?
Mfg, Four One.
__________________
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11.08.2006 19:50 |
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Power1111[R-S.com]
Site-Admin

Dabei seit: 02.01.2006
Beiträge: 30.939
Dieser User hat sich mal bedankt
CPU: 6000 X2
Themenstarter
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Ich glaube nicht, das es einwandfrei funzt, weil die 6er Serie gar nicht dafür ausgelegt ist.
Gruß Power1111
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11.08.2006 19:58 |
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Blacky[R-S.com]
... hat eine Vision

Dabei seit: 13.02.2006
Beiträge: 6.894
Dieser User hat sich mal bedankt
CPU: Core2Duo E8200
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Endlich habe ich den Thread hier wieder gefunden
so ... erst einmal zur Erinnerung >
| Zitat: |
Durch den Einsatz der kürzlich veröffentlichten Quad-SLI-Treiber in einem System mit einer GeForce 6600 GT wurden die Modi für Transparenz-Antialiasing anwählbar. Das alleine ist nicht weiter erstaunlich, da die ... |
Da ich auch eine 6600GT habe musste ich das natürlich testen !
Das schöne an der Sache ist ... es klappt ... wunderbar also sofort mal ein paar Games antesten !
Alles natürlich nur im Single Player getestet !
Treiber saugen, insten, Einstellungen vornehmen ... huch es funzt
... zur Sicherheit mal das System neustarten !
Jetzt kam mein grösstes Problem, mit welchem Spiel soll ich das testen ?
Habe mich dann für > Hitman - Blood Money ; ParaWorld - Demo ; und als Oldie habe ich Splinter Cell gewählt !
Gesagt getan ... wie schon vermutet bei Splinter Cell fällt mir nichts auf ... Sam und seine Umgebung sehen aus wie immer !
Hitman hmmm ... ist das nur Einbildung ? oder ... naja ich bin der Meinung es ein wenig "feiner" aus, das gleiche gilt für ParaWorld.
Mit "feiner" meine ich keine direkte Kantenglättung sondern weichere Übergänge der Kanten .. kann aber auch an der höheren Treiberversion liegen !
Jetzt kommen wir aber zu einem Punkt in dem ich den Urheber des Original-Threads auf Dieser Link wird erst nach der Registrierung angezeigt.
wiedersprechen muss !
Beispiel Hitman ... immer schön die Auflösung erhöht und siehe da ab 1024 ein erstes ruckeln ... dabei sind die Details noch gar nicht so hoch ... aber eben "Transparenz-Antialiasing" der Karte aktiv.
Vorher hatte ich dieses Problem nicht.
Daher wiederspreche ich mal ganz frech und sage das es doch auf die Performance geht ... wieviel muss jeder für sich testen da jedes System anderes ist !
Treiber wieder runter ... und den 8.4.2.1 drauf( damit rennt bei mir einfach alles) !
Mein Fazit :
Es lässt sich zwar "Transparenz-Antialiasing" aktivieren, aber ob es was bringt ? Ich weis ja nicht, kaum was von zu sehen, oder es lässt sich auf einer 6600er zwar aktivieren wird aber Hardwaremäßig nicht unterstützt.
Das einzige was mir auffiel war die geringere Framerate bei Hitman !
Ob es jetzt an der Einstellung des "Transparenz-Antialiasing" lag oder der höheren Treiber-Version ???
Viel Spaß beim selber testen !
Blacky[R-S.com]
__________________
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23.09.2006 09:25 |
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